ビデオゲームレビュー(EX 12b)

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▼ Video Game Review (EX 12b)

EX 12b. 総括12b(1993)
2007.02.24(Sat)

  その他


<スーパーファミコン>

●スターフォックス (任天堂 1993-02-21)

 スーパーファミコンのゲームではあるが、カートリッジ内部にカスタムチップを組み込み、ポリゴン表示を可能にしていた。アーケードでようやくスターブレードなどのフルポリゴンゲームが出たばかりの頃だ。スーファミでそれをやるのは大冒険と言えた。

★モノポリー (トミー 1993-03-05)

●ジョジョの奇妙な冒険 (コブラチーム 1993-03-05)

 出た。当時ジャンプで連載していた、ジョジョの奇妙な冒険の第三部をゲーム化。コマンドRPGのような感じのゲームだが、はっきり言ってシステムは良くわからない。どう考えてもFC時代のクソゲーである。良くこんなのをジョジョの名前で出したもんだ、と。

●伝説のオウガバトル (クエスト 1993-03-12)

 最初にオウガバトルの名前が雑誌に出たのは、この発売の2年前くらいじゃなかったかと思う。クォータービューの綺麗な絵が掲載されていて期待したのだが、その後まったく音沙汰がなくなった。開発中止かと思いきや、「伝説の」がついてこの年発売された。一見FE風のSRPGだが、いくつかのユニットを組み合わせた小隊単位で扱う事、クラスチェンジの仕組みがあること、カオスフレームという善悪を示す値があるなど、独特のシステムを持っている。壮大なストーリーを考えていた節があるのも特徴(スターウォーズのようにEpisode5から話が始まる)。

★スーパーファミリーテニス (ナムコ 1993-06-25)

●スーパーマリオコレクション (任天堂 1993-07-14)

 スーパーマリオ1・2・3、そしてUSA(日本での夢工場ドキドキパニック)が入っているリメイク版。実際のところ、みんなUSAを一番やっていたんじゃないかな。そのほかのゲームも面白さは保証済みみたいなものなんで、お買い得な作品である。

●ストリートファイターII'ターボ (カプコン 1993-07-11)

 結局ダッシュは発売されず、このターボがスーファミへと移植された。ターボと言えば高速化が目玉だが、この速度を自由に変えられるので、遅くすればまあダッシュ気分で遊べなくもない。更に裏技で、アーケードを超える超高速モードにする事もできた。これの動きは笑えるよ。

●ソードワールドSFC (T&Eソフト 1993-08-06)

 テーブルトークRPGのルール、世界観を元にしたゲーム。その分本格的なシステムで、感心する部分も多い。ただ、画面表示が地味で、なんとなく暗いイメージがある。その点でこのゲームは損をしているかな、という気がする。

●トルネコの大冒険 (チュンソフト 1993-09-18)

 中身はあのUNIX等でおなじみのローグである。初めて知った時は、「なぜ今時こんなものを」、と思ったものだった。チュンソフトもそう思ったのか、キャラクタだけはドラクエから借りてきたが、内容はほとんどローグそのまんまである。しかしこれが現代人にも受けて、大ヒット。以後シリーズ化することになる。

★ロマンシングSA・GA2 (スクウェア 1993-12-10)

●ドラゴンクエストI・II (エニックス 1993-12-18)

 これもスーパーマリオコレクション同様、ファミコン時代の名作をリメイクするというコンセプト。ファミコン発売からここで10年経ったわけで、そういう動きが出てきたわけだ。アーケードでアルカノイドが出た時みたいなのね。中身は、ドラクエ5の見た目でファミコン版1と2が遊べるというもの。細かい改良もされていて、悪くない。


<メガドライブ>

●ボールジャックス (ナムコ 1993-04-23)

 これ弟が買ってきたのかな。画面の左右にいるロボットみたいなのが手を伸ばしてボールを取り合うゲーム。これが本気でつまんない。良くまあここまでつまらないゲームが作れたものだ。「これがナムコなの?」と兄弟で首をかしげたものだった。

●エコーザドルフィン (セガ 1993-07-30)

 イルカが主人公という珍しいゲーム。音を出してギミックに何かをしたり、また仲間に話しかけたりするという仕組み。雰囲気が良いというか、今までにない新しい感覚はある。システムをもっと練っていれば。

●ガンスターヒーローズ (セガ 1993-09-10)

 トレジャーのガンアクションゲーム。ボス敵の大型のスプライトなど、技術的な頑張りをアピールしていた。世間的な評判は高いが、個人的にはちょっと普通のゲームだな、的な感想だった。


<PCエンジン>

●ウインズオブサンダー (ハドソン 1993-04-23)

 CD-ROMのシューティング。わざわざこんなのをCDで出す必要も無いのだが、音楽に凝っていて、HR系の音をぎゅんぎゅん鳴らしてた。実は横シューとしては内容的に結構面白い部類に入る。マイナーすぎて誰も知らないんだけど。


 その他に1993年に発売されたゲームとしては、以下のような物がある。

 <スーファミ>R−TYPE3、アルカエスト、がんばれゴエモン2、くにおくんのドッジボールだよ全員集合!、スーパースコープ・スペースバズーカ、ダライアスフォース、ブレスオブファイア、Pop'nツインビー、マリオとワリオ


 アーケードの総括を見てもらえば分かる通り、リッジレーサーやサイバースレッド、デイトナUSAに代表されるフルポリゴンゲームがこの時点で台頭してきている。またここには挙げていないが、IBM-PC互換機を中心にPCのゲームでも海外のポリゴンカーレースゲームなどが日本に入ってきていた。家庭用ゲーム機にはまだその需要は到達していないのだけれども、確実にその萌芽は見て取れる状態であった。それが、この次の94年に繋がっていくのである。

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